03-17-2023
1.18.0 更新內容
歡迎閱讀補丁 1.18.0 更新說明! 本次更新引入了罪惡深淵的全新永久游戲內容,以及備受期待的標誌性武器系統更新!
新UR英雄 – 《先覺者 ‧ 普羅米修斯》
傳說中為人類偷盜天火的泰坦神族後裔終於降臨神域了! 普羅米修斯是代表自然和聯盟的雙陣營法師。 普羅米修斯將運用天火的力量,用致命的火焰攻擊範圍內的敵人,在每場戰鬥中輕鬆燃燒並燒焦他的敵人。
普羅米修斯將於伺服器時間 3 月 18 日 0:00 UTC 正式降臨英雄祭壇,同時還有他的專屬全新主題活動!!
遊戲更新與活動排期
罪孽深淵
信念?或許早就被光明聖殿的分裂和正義勢力的否認消磨殆盡了。都曾身為梵神的孩子,可光與暗的粒子驅使著他們走向了不同的道路,當背叛已成為不爭的事實,他們將一切美好與善意看做是束縛的枷鎖,既然不能達成目的,那就當作一個罪惡之人,用黑暗的一面去證明自己的強大,隱藏在無盡的深淵,鑄成污穢之靈的巢穴,蟄伏在不見光日的旋渦裡,化成扭曲的罪惡之源。在不斷的腐朽中,反噬著前來挑戰的每一個人的靈魂,謀劃著將光明吞噬。
罪孽深淵是一種全新的常駐的遊戲模式,每期持續2天,輪替挑戰深淵內不同的魔神。 每期罪孽深淵挑戰的不同層玩家會有各自的陣營及站位限制。 玩家每天有3次免費挑戰機會,之後可以花費鑽石額外刷新挑戰機會。
每次挑戰後對BOSS類敵人造成的最高傷害會計入排行榜進行段位排名,這也表示該遊戲模式將不存在“掃蕩”功能。每期的最後2小時為結算時間,期間無法進行挑戰,結算完成後會通過郵件為玩家發放相應獎勵。
每期根據玩家前5名英雄的歷史最高等級,劃分進入不同層級的罪孽深淵,同層內玩家的英雄等級統一至指定等級,其他英雄,文物養成等均繼承。
罪孽深淵的獎勵包括一種活動專屬的商店貨幣,以及全新的道具獎勵,其中包括了元素之晶和英雄魂器的洗鍊石(更多資訊請見下文!)。
同時我們也新增全新的文物,它們將會在罪孽深淵中提升玩家們的力量。
勇者之弈
我們為勇者之弈添加了新的挑戰難度,並隨著玩家們在完成更多挑戰任務後解鎖。 現在總共有10個挑戰難度供玩家們挑戰。
在每期的勇者之弈活動開始時,所有玩家將從最簡單的難度級別 1 開始。隨著玩家在活動期間內完成通關,將會解鎖更高的難度級別,為玩家提供更多的挑戰獎勵。 這些獎勵包括新的勇者之弈的商店貨幣:勇者之證。
隨著新的難度調整,排行榜也將進行優化。 玩家現在將根據以下標準進行排名:通關挑戰難度的級別。 如果兩個玩家之間的級別相同,則排行榜上較高的位置將給予首先通過該級別的玩家。
挑戰難度將在每期的勇者之弈活動期間開始時重置為難度級別 1。
魔龍探寶
我們對魔龍探寶活動進行了一些小改動和優化。
- 每日寶藏佔領時間現在每天結束時就會重置,不再延續。
- 保護時間現在將顯示在主地圖上,不必再進入佔領的寶藏查看資訊。
- 祝福獎勵時間從 30 分鐘調整為 20 分鐘。
- 獎勵調整,包括基本的單人寶藏和守護者獎勵。
我們正在持續為大家改善魔龍探寶的活動體驗,敬請期待此遊戲模式的未來更新!
其他優化
魂器系統更新
魂器系統迎來重大更新,英雄的潛在力量將更加強大。 魂器系統本次更新有 2 個主要內容,分別是增加五維總值上限和新的洗煉系統。
魂器系統現在五維總值最高將提升至 600。在本次更新中,每個英雄在魂器五維總和達到 500 和 600 時都會添加新的魂器技能。
當魂器五維總值達到400時,您就可以在主戰役中通關第 24-4 關後,消耗1個元素之晶就可以啟動魂器的屬性格,屬性格可以進行洗煉,洗煉會改變屬性格的顏色,評級,屬性。
屬性格共有五個顏色,如果你同時持有至少兩個同色屬性格可啟動顏色詞條效果,詳見魂器屬性面板中的顏色詞條說明。
啟動後的魂器可以通過使用各個職業對應的資源進行升級,升級魂器可以提升全部屬性格的屬性,並解鎖更多的屬性格,總共可以解鎖多達八個屬性格。
洗煉石可用於任何英雄的每個屬性格的。
諸神黃昏專屬商店更新
我們在諸神黃昏中新添加了一個維京商店,該商店結合了以下活動商店:
- 英靈殿
- 彩虹橋
- 勇者之弈
- 虛空之門
- 魔龍探寶
- 罪孽深淵
隨著這些商店的加入,我們還添加了新物品,包括活動特定的頭像框!
此更新將讓玩家能更輕鬆瀏覽所有活動商店,並使用專屬貨幣兌換想要的獎勵!
商店更新
隨著罪孽深淵的開啟,我們更新了幾個系統商店的商品,其中包括一些新的活動專有物品以及魂器更新的新資源。
天造之物
新的天造之物“鬼斧匠魂手”已添加至商城。 解鎖後你可以消耗能量獲得魂器洗練石,或魂器升級精華,以幫助您的英雄提升魂器能力。
用戶介面優化
我們更新了領地和戰役中鎖定區域的介面。 如果某個區域尚未解鎖,螢幕上將有一個視覺提示。
英雄平衡調整
阿芙蘿黛蒂
增強了阿芙蘿黛蒂的魂器技能,使她的護盾更加可靠。
- 魂器五維總值100技能: 使用【金色披紗】時有
20%→ 25% 機率 對所有我方英雄使用。 - 魂器五維總值200技能: 使用【金色披紗】時有
30%→ 50% 機率 對所有我方英雄使用。 - 魂器五維總值300技能: 使用【金色披紗】時有
40%→ 75% 機率 對所有我方英雄使用。
阿波羅
修復了阿波羅使用終極技能後,普攻有時會意外切換目標的問題。
凱隆
修復了凱隆的魂器五維總值300的技能描述,以符合遊戲中的實際效果。
- 魂器五維總值300技能: 凱隆將每1%額外暴擊傷害轉化為提高
2%→ 1% 最大生命值。
戴歐尼修斯
更新了 戴歐尼修斯 的“酒霧”的作用目標,使其更加具有可控性。
- 酒霧 (主動): 戴歐尼修斯向對位英雄釋放迷霧,對範圍內的敵方單位造成100%攻擊力的傷害。迷霧中的敵方單位會受到酒霧效果,在6秒內使目標降低30%命中率。
干將莫邪
靈力斬擊 (主動): 干將形態下,釋放 3 道劍氣 → 5 道劍氣。
路西法
修復了路西法的魂器技能說明的錯誤。現在技能說明與魂器升級的效果相匹配。
- 魂器五維總值100技能: 使用【墮落聖焰】時,
獲得 30% 吸血能力→ 將造成傷害的30%轉化為生命值。 - 魂器五維總值200技能: 使用【墮落聖焰】時,
獲得 45% 吸血能力→ 將造成傷害的45%轉化為生命值。 - 魂器五維總值300技能: 使用【墮落聖焰】時,
獲得 60% 吸血能力→ 將造成傷害的60%轉化為生命值。
摩莉甘
- 修復了摩莉甘的終極奧義“死亡宣言”中的錯誤,該錯誤會導致生命回復效果和無法治療效果有時無法正確生效。
- 修復了莫莉甘的接受命運有時會被驅散的錯誤。
奈芙蒂斯
靈魂超度 (終極奧義) 將不再以敵方召喚物為目標,該技能現在的說明如下。
- 靈魂超度 (終極奧義):奈芙蒂斯選擇
1名最靠近我方一側的敵方單位→ 1名最靠近我方一側的敵方英雄,進行壓制。
索爾
索爾進行了調整,以配合整體標誌性武器更新。
- 魂器五維總值200技能: 【天神下凡】持續期間,敵方單位陣亡時,
該效果的持續時間延長5秒→ 刷新該效果的持續時間,在1次【天神下凡】持續期間內,該效果最多觸發1次。 - 雷神之錘 (主動): 修復了雷神會將他的錘子扔向最遠的敵人而不是攻擊力最高的目標的錯誤。
結語
希望召喚師們都能滿意本次魂器的重大更新和全新的罪孽深淵魔神挑戰!
《神域》團隊